首页>cinema 4d教程视频 > 第4章 Cinema 4D建模第4章 Cinema 4D建模上一章目录下一页“Cinema4D完全自学教程(..)”!第4章Cinema4D建模建模基本技术NURBS建模辅助对象造型工具创建对象物体变形器样条工作平面与引导线建模是指在场景中创建二维或三维造型。三维建模是三维设计的第一步,是三维世界的核心和基础。没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现。Cinema4D具有多种建模手段,除了内置的几何体模型、对图形的挤压、放样、扫描NURBS建模等基础建模外,还有造型工具、变形器建模等高级建模。本章未完,点击下一页继续阅读上一章书页目录下一页返回顶部