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6 5 远光灯

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6.5

远光灯

远光灯发射的光线是沿着某个特定的方向平行传播的,所以远光灯只有方向,没有距离的限制,除非为其定义了衰减,否则远光灯是没有起点和终点的。

远光灯通常用于模拟日光,把它放置在空间当中的任何位置都可以,只需调节远光灯的方向就可以产生对应的效果。

无论物体位于远光灯的正面或者背面,只要是位于光线的传播方向上,物体的表面都会被照亮,如图6-63所示。

图6-63

技术专题:远光灯和区域投影的结合使用

①如果将阴影类型选择为区域,那么在“细节”

栏中就会增加一个无限角度,在这里可以调节光线的内部角度值。

假如默认的远光灯是平行光的话,那它照射出来的阴影按常理来说,应该是光线跟踪模式下的硬阴影,如图6-64所示。

图6-64

②因为远光灯是平行光,那阴影的边界肯定是硬的。

但如果使用区域阴影的模式下,可以增加无限角度来实现软阴影的效果。

当光线照到物体表面之后,它会根据它的形态来产生一个角度的变化。

这个角度越大,光线的夹角也越大,产生的软阴影效果也越明显,这是远光灯独有的选项,如图6-65所示。

图6-65

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